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卡卡們的大亂鬥擁有冒險的卡片戰鬥遊戲

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遊戲指南-卡片系統(卡片能力狀態)

卡卡們的大亂鬥官方

卡卡們的大亂鬥

卡片所持有的各種能力請參考以下資料:

奔跑 移動力+1。
騎乘 移動力+2。
鈍步 移動-1。
短弓 射程+2。
弓箭 射程+3。
飛行 移動時可穿越非飛行類敵方士兵。
重甲1 減免1點受到的物理傷害。
魔甲1 減免1點受到的法術傷害。
魔免 減免將受到的所有法術傷害。
靈體 受到物理傷害時,將傷害減免到1。
安全第一 受到物理傷害時,將傷害減免到3。
狂怒1 受到傷害時,攻擊力+1。
斬馬 對騎乘類士兵造成的傷害×2。
長弓 射程+4,對飛行類士兵造成的傷害×2。
背刺 以2倍的攻擊力,優先攻擊身後一格的敵方士兵。
吸血球 射程+2,造成法術傷害時,對自己治療等量的血量。
火彈 射程+2,令受傷士兵下一回合額外承受1點火焰傷害。
冰箭 射程+2,有50%機率令受傷士兵無法移動,持續1回合。
冷風 射程+2,令受傷士兵後退2格。
暗影彈 射程+2,隨機造成0%至200%傷害。
閃電 射程+2,有50%機率令受傷士兵無法行動,持續1回合。
突擊1 每移動2格下次攻擊時攻擊力+1,對弓箭類士兵造成的傷害×2。
無法移動,無法攻擊。
哨塔 無法移動。
聖光 射程+2,傷害無法被減免,消滅的士兵無法重生或還魂。
野性進軍 友方所有其他獸人和野獸士兵移動力+2。
蠻荒助攻1 友方所有其他地精和巨魔士兵攻擊力+1。
蠻荒援護3 友方所有其他地精和巨魔士兵生命+3。
反彈1 受到近戰傷害時,對攻擊者造成1點無法被減免的傷害。
大師 對騎乘、飛行、弓箭、重甲、牆類士兵造成的傷害×2。
拆牆 對牆類士兵造成的傷害×2。
長槍 射程+1,對騎乘類士兵造成的傷害×2。
重弩 射程+2,移動過的回合內無法攻擊。
連弩 射程+2,攻擊時一次射出2箭。
信仰1 造成治療時,生命+1,攻擊力+1。
警戒 優先攻擊周圍一格內位於身後的敵方士兵。
恢復1 每回合對自己治療1點傷害。
治療1 每回合對受到最多傷害的友方士兵治療1點傷害。
英勇1 造成傷害時,攻擊力+1。
吸血 造成物理傷害時,對自己治療等量的血量。
狙擊 優先攻擊射程內生命最低的敵人。
自毀1 每回合受到1點火焰傷害。
中毒1 每回合受到1點暗影傷害。
冰霜1 每回合受到1點冰霜傷害。
反擊 受到射程內攻擊時,反擊攻擊者。
反彈·中毒1 受到近戰傷害時,令攻擊者中毒,每回合受到1點暗影傷害。
反彈·猛毒5 受到近戰傷害時,令攻擊者中毒,下回合受到5點暗影傷害。
出血攻擊 令受傷士兵無法被治療,持續5回合。
毒刃1 令受傷士兵中毒,每回合受到1點暗影傷害,持續5回合。
猛毒攻擊3 令受傷士兵下一回合額外承受3點暗影傷害。
虛弱攻擊1 令受傷士兵的攻擊力-1,持續5回合。
電吐息 有50%機率令受傷士兵無法行動,持續1回合。
擊暈 有50%機率使受傷士兵無法行動,持續1回合。
重生 死亡後有25%機率在原地復活。
軟弱 無法攻擊。
加速1 每回合使召喚者準備欄中準備值最高的1張卡片準備值-1。
擊飛 令受傷士兵後退2格。
佯攻 攻擊完畢後,向身後移動。
援護·人類 加友方所有其他人類士兵生命。
援護·精靈 加友方所有其他精靈士兵生命。
援護·巨魔 加友方所有其他巨魔士兵生命。
援護·亡靈 加友方所有其他亡靈士兵生命。
助攻·地精 加友方所有其他地精士兵攻擊力。
助攻·獸人 加友方所有其他獸人士兵攻擊力。
助攻·騎兵 加友方所有其他騎乘類士兵攻擊力。
助攻 加友方所有其他士兵攻擊力。
助攻·巨魔 加友方所有其他巨魔士兵攻擊力。
助攻·精靈 加友方所有其他精靈士兵攻擊力。
助攻·野獸 加友方所有其他野獸士兵攻擊力。
凋零光環5 敵方所有士兵生命-5。
直擊光環1 友方所有其他精靈士兵獲得能力:直擊1,每回合對1名敵方英雄造成1點火焰傷害。
恢復光環2 友方所有其他人類士兵獲得能力:恢復2,每回合對自己治療2點傷害。
恐懼 每回合有25%機率使射程內1個隨機敵方士兵返回其召喚者的準備欄。
還魂 死亡時,有50%的機率返回召喚者的準備欄。
自爆1 死亡時,對周圍一格內所有士兵和英雄造成4點火焰傷害。
直擊1 每回合對1名敵方英雄造成1點火焰傷害。
吸魔 代替周圍一格內所有友方士兵及英雄承受法術傷害。
守護 代替周圍一格內所有友方士兵及英雄承受傷害。
伏擊 第一次攻擊時攻擊力×2。
法術反射 反射傷害法術。
虛弱1 每回合有50%機率使射程內1個隨機敵方士兵攻擊力-1。虛弱效果持續5回合。
疾風步 第一次行動時移動力+5。
破甲 造成的傷害無法被減免。
亡者召喚 敵方士兵死亡時,將其轉化為僵屍。
識破 受到射程內攻擊時,搶先反擊。若反擊能造成傷害則打斷敵人的攻擊。
先制 受到射程內攻擊時,搶先反擊。
禁飛 阻止敵方飛行類士兵穿越。
魅惑 每回合控制射程內1個隨機敵方士兵,持續1回合。
淨化 每回合有50%的機率清除1個隨機友方士兵的減益狀態。
驅散 每回合有50%的機率清除1個隨機敵方士兵的增益狀態。
減速1 每回合令1名敵方英雄準備欄中隨機的1張卡片準備值+1。
防衛 代替友方士兵承受傷害。
暴露弱點 受到的所有傷害×2。
王者召喚 每回合在周圍一格召喚1名皇家騎兵。
牧笛 每回合在周圍一格召喚1頭奶牛,最多3頭。
順劈 攻擊目標及目標上下兩格內的所有敵方士兵和英雄。
極寒屏障 不受狀態效果的影響。
守護天使 防止1次死亡,且恢復滿全部生命。
小動物 只會呆在原地跟自己玩。
隱匿 不能成為單體技能的目標。
卡片各種狀態說明如下:
點燃1 每回合受到1點火焰傷害。
冰凍 無法移動。
麻痹 無法行動。
失憶 失去所有能力。
中毒1 每回合受到1點暗影傷害。
擊暈 無法行動。
流血 無法被治療。
援護3 生命+3。
助攻1 攻擊力+1。
虛弱1 攻擊力-1。
進軍 移動力+2。
致盲 無法攻擊。
猛毒3 每回合受到3點暗影傷害。
凋零 生命-5。
魅惑 被敵方控制。
電擊昏迷 無法行動。受到的物理傷害×2。
直擊1 每回合對1名敵方英雄造成1點火焰傷害。
恢復2 每回合對自己治療2點傷害。
警戒號令 變為防禦型AI,並優先攻擊周圍一格內位於身後的敵方士兵。
激勵 攻擊力+1。
斬馬戰術 攻擊力+1,對騎兵類士兵造成的傷害×2。
反擊號令 被射程內的敵方士兵傷害時,反擊攻擊者。
守護號令 代替接臨一格內的友方士兵及英雄承受所有傷害。
戰鬥怒吼 攻擊力+1。
破釜沉舟 攻擊力+4,但每回合承受2點火焰傷害。
全軍據守 減免1點受到的物理傷害。
順劈戰術 攻擊目標及目標上下兩格內的所有敵方士兵和英雄。
防衛 施法英雄代替該士兵承受所有傷害。
英勇號令 造成傷害時,攻擊力+1。
全軍突擊 免疫移動限制效果,每移動2格下次攻擊時攻擊力+1。
破甲指令 攻擊力+1,攻擊造成的傷害無法被減免。
暴露弱點 受到的所有傷害×2。
猛毒攻擊3 造成物理傷害時使受傷士兵下一回合受到3點暗影傷害。
流血 無法被治療。
疾風行動 攻擊力+3,移動力+1。
火球術 每回合受到1點火焰傷害。
寒冰之環 無法移動。
飛行術 移動力+2,移動時可穿越非飛行類敵方士兵。
深度凍結 無法移動,每回合受到1點冰霜傷害。
暴風雪 無法移動。
虛弱術 攻擊力-1。
濃霧 無法攻擊。
毒霧 每回合受到1點暗影傷害。
石化術 失去所有能力,無法移動,也無法攻擊,同時生命+14。
生命祝福 生命+5。
重甲2 受到物理傷害時,減免2點傷害。
魔甲4 受到法術傷害時,減免4點傷害。
恢復祝福 每回合對自己治療3點傷害。
生命禱言 生命+3。
守護天使 防止1次死亡,且恢復滿全部生命。
燃燒意志 生命+4,但每回合承受2點火焰傷害。
日灸術 無法攻擊。

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趕快拿你的星曲攻略秘笈來玩好玩遊戲吧。遊戲介紹-遊戲攻略《星曲》新手玩家快速入門大全

星曲

想在《星曲》中一步領先?下面的新手快速入門大全必定是你的最好選擇。

  一、體驗服只開放戰士一種職業,所以你只能選擇戰士。

  二、劇情式的新手引導,你只要按任務一步一步的就可以升級了;

  三、你升級到5級時候就可以開放新的兵種了,建議20級之前用弓箭兵,暴擊高,攻速高,打家劫舍的必備小兵;

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  四、11級就要飛出新手村進入第一個世界地圖了,想把小兵升高的不妨多去幾次拜倫平原,那裡的墳地裡門口很近,挖墳方便(備註:遊戲裡的小兵升級需要用到戰魂,而戰魂的入手方法很多1.FB裡面挖墳,雖然不厚道,但是給的戰魂很多,強烈建議;2.野外怪,殺死可以掉戰魂珠,一顆1000戰魂;3.任務獎勵;4.挑戰翻牌獎勵;5.公會祈福獎勵)

  五、15級別陸續會開放日常任務:日常任務有單人FB,多人FB,競技場,公會祈福,採集(挖銅礦),神樹充能,再有就是登陸器登陸獎勵,每天使用登陸器會有1000鑽石的獎勵和一個大體力藥水,目前的高玩們都是靠瘋狂刷小號才能這麼厲害;

  六、後續還是一直跟任務走,弓箭基本升到16就夠了,因為20級會開放祭祀兵種,因為遊戲目前基本是物理兵,所以帶祭祀(魔法攻擊)傷害很可觀;

  七、20級開放第一個多人FB,幽冥之林,那裡有掉落紫色裝備,想20就厲害就瘋狂刷吧;25開放第二個多人FB,以後是每5級開放一個;分別是25的克裡特蘭(最後BOSS是牛牛),30的黑暗陵園(這個FB的墳地真的很多,刷戰魂首選),35的血浴之池,40的深淵之門,每個多人都掉相應等級的紫色裝備;

  八、25開放占星,星魂是目前遊戲裡特殊效果的唯一來源,星魂按稀有程度從低到高分別為綠色,藍色,紫色,黃色;按效果分為:物攻,物防,魔攻,魔防,暴擊,統帥,吸血(固定),吸血(百分比),減傷(固定),減傷(百分比),減暴,還有比較特殊的是增加百分比傷害但是無法暴擊的,基本如上,詳細星魂名字不一一贅述(備註:占星是個無底洞);

  九、如果你夠牛可以去闖地下迷宮,迷宮經過調整後給的經驗很客觀獲取的經驗如下

  設你闖到X層,那麼你獲取的經驗為(1+X)*X*100,舉例說明;你闖到11層,那麼你的經驗就是13200;另外迷宮隨機掉落寶石,基本是一級寶石,每5層的守關BOSS有幾率掉落紫色飾品和戒指;

  5層,10層掉落20級的;15,20層掉落30級的,25,30掉落40級的,35,40掉落50級的;

  十、30就開放4級寶石合成了,4級以上的合成配方在商城有售,最高是到8級寶石

  想厲害就瘋狂的刷寶石吧,

  十一、很多人問怎麼提升戰鬥力,影響戰鬥力的有屬性值,裝備等級,裝備強化等級,寶石等級

  (備註:請槍兵的特性是加英雄10%攻擊,別忘記了,加成很客觀的,特別是打多人的時候一定換成槍兵)

  十二、友情提示:公會可以學技能,技能分別是提升智力,力量,和敏捷,每級提升40點

  1力量等於4物理攻擊和1物理防禦,1敏捷等於4物理防禦和4魔法防禦

  1級技能需要100貢獻,2級技能需要200貢獻,3技能需要500貢獻,4技能需要1000貢獻,5技能需要2000貢獻,每捐獻1W獲取10貢獻;另外公會商城有售套裝中的項鍊,當然需要公會商城升級到足夠的等級。

  希望能對後來者有所幫助!

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《星曲網頁遊戲》星曲攻略心得分享

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趕快拿你的星曲攻略秘笈來玩好玩遊戲吧。遊戲介紹-遊戲攻略 星曲明確消費目標制定合理的消費計畫

星曲

說到《星曲》中的金幣,看似很多,實際上很緊張。我們經常有這樣的感覺:看起來好幾十萬的黃金一到手裏轉眼就沒了。不管是副本通關的時候,競技場發獎的時候還是殺死世 界BOSS的時候,仿佛這些錢從沒來過,甚至根本就不知道幹了什麼。顯然這是個很不好的消費習慣。為了讓手裏的每一個黃金發揮到最大作用,我們需要明確自己的消費目標,並為自己制定合理的消費計畫。

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目標:我們在使用金幣之前需要明白我們投入了這些金幣後,會為自己帶來哪些收益。黃金的最常見使用途徑包括:公會技能、裝備強化、占星和祈福。因為血包是生活必需品,所以不在此處討論。

第一推薦:公會技能。公會技能在前期的收益最大,這是公認的。每次升級後為主角 增加40點主要屬性,而且不會產生浪費或屬性溢出,可以說對金幣的利用率最高。可問題是公會技能越到後期越貴,可屬性的增長依舊是每級40點。也就是說,你投入到公會技能中 的每一個金幣產生的邊際效益是遞減的。所以不必太過於執著。在保證力量/智力、護甲、體 質最少3級的情況下,根據個人財力酌情學習。

第二推薦:裝備強化。與公會技能一樣,裝備每強化一級,屬性的成長不變,但黃金和風險會翻倍增加。毫無疑問裝備強化的邊際效益也是遞減的。因此我不推薦把全身裝備都強化到滿級,那是無聊時候打發時間的娛樂活動。我們所需要做的,就是把強化收益最大的部位——武器、飾品、衣服、頭盔盡可能的強化的滿級。根據你自己缺少攻擊還是防禦 來決定強化的優先順序。之後再考慮對戒指和項鏈的強化,甚至放棄強化。畢竟花幾十萬強化 戒指帶來的的幾百點血還不如嗑個體質藥水划算。順便說一句,強化儘量用高等級的強化石 ,不要抱著“60%也許會行”這樣的僥倖心理,45的武器+15失敗一次就能虧的你傾家蕩產。

第三推薦:占星。純人品的東西的確很難下結論。不得不說,有些星運的成長性的確很高,比如戰神之靈和龍神之息。這些按百分比增加或減免傷害的星運,邊際效遞增,越到後期用處越大。可畢竟不可能每人都有那麼好的運氣。對於大多數人來說,占星就是個無底洞。完全像賭博一樣,你無法預計自己的收益,也無法估算自己的盈虧。所以千萬不要太執著,也不要攀比,放寬心態慢慢來。如果運氣不好一定要收手,切忌盲目占星,浪費幾百萬 ,紫色都不出。

不太推薦:祈福。祈福是非儲值或小儲值玩家獲得稀有道具的最主要管道。不知道多少 人每天砸著幾十萬金幣在一堆變身卡和經驗書中尋找著金剛鑽的影子。同樣我不建議把希望寄託在祈福身上,這東西簡直是和占星一樣的無底洞。有那心情去祈福金剛鑽還不如祈禱自己的魔晶石能賣掉換幾個金剛鑽。

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卡卡們的大亂鬥2012網頁遊戲當紅的web遊戲

2012暑假有啥好玩的網頁遊戲?那你一定不能錯過益智類卡牌遊戲-卡卡們的大亂鬥

為什麼那麼多人在卡卡們的大亂鬥 巴哈姆特討論卡卡們的大亂鬥 攻略?

因為大家都想成為卡卡們的大亂鬥遊戲中的卡片王,趕快一起來卡卡們的大亂鬥揭開吧!

遊戲指南-聲望系統

卡卡們的大亂鬥官方

卡卡們的大亂鬥

當玩家透過主線任務,進行競技、副本戰鬥,通過地圖關卡以及完成關卡等戰鬥行為時,可以獲得相對應的聲望以及聲望經驗獎勵。

目前遊戲內的聲望類型可分為2大類,底下又可分為11小類,如下:

聲望總類 類別
種族聲望 人類
亡靈
野獸
地精
巨魔
精靈
獸人
職業聲望 戰士
法師
遊俠
牧師

攜帶對應總族的卡片進行戰鬥可以獲得該總族類型和角色職業類型的聲望經驗值,聲望經驗值累積到一定數值自動提升聲望等級,聲望等級的提升將會影響到對應種族士兵和職業技能的暴擊和格擋。

聲望升級到指定等級可以獲得額外的銀幣、經驗值和卡牌熔煉碎片獎勵,人類、精靈、亡靈和獸人4個種族完成指定的關卡戰鬥的話可獲得活動聲望值獎勵,玩家也可透過這4個種族的「聲望商店」來使用銀幣購買對應種族的卡片。

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萌飛仙online遊戲是2012網頁遊戲當紅的web遊戲

萌飛仙online遊戲是2012網頁遊戲當紅的web遊戲,萌飛仙登入遊戲擁有冒險的好玩遊戲,

萌飛仙巴哈廣告中也一直在推薦,還沒玩過萌飛仙online的朋友們,請趕快一起來解決萌飛仙智力答題

萌飛仙禮包等著你來拿。

【系統介紹】仙寵進化

仙寵進化

萌飛仙

可愛的仙寵一直是在玩家在飛仙旅程中的好夥伴和戰鬥助手,隨著人物的成長粉嫩的小仙寵也在慢慢長大。當仙寵成長達到一定程度時,便可脫離嬌癡粉嫩的形象,進化為更拉風的造型並獲得更高的屬性。

一、仙寵進化簡介

1、進化條件

①需提升【仙寵成長】到150才能進行第一次進化。

②需提升【仙寵成長】到300才能進行第二次進化。

③每次進化需要消耗一個【進化仙露】。

2、進化表現

①進化一次

外形發生微變,得到【仙級形象】,擁有閃光的特效

仙寵能力得到加強:攻擊+200 防禦+300 氣血+2000

②進化兩次

得到【神級形象】

仙寵能力得到再次加強:攻擊+400 防禦+500 氣血+6000

二、仙寵進化操作

在仙寵主介面,點擊“進化”可打開“仙寵進化”介面。

仙寵成功進化後,如果不想使用進化後的造型,還可以隨時重新選擇以前的較小可愛版造型,進化屬性仍然保留。

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煉妖傳由大宇資訊獨家代理的唯美武俠網頁遊戲

煉妖傳

煉妖傳

妖界激戰揮砍完美殺戮
  由大宇資訊獨家代理的唯美武俠網頁遊戲《煉妖傳》,講述神族、妖族、魔族與獸族之間的戰場爭霸與愛恨情仇,熱血馳騁沙場,卻同時尋求幻化成仙的世外桃源。

神、妖、魔、獸四大族 異界爭霸
  神族,以妖魂煉化經脈,洗鍊三魂六魄。神族善於法術攻擊,且擁有強大魔法盾,習慣群體作戰。
  妖族,擁有與人類截然不同的經脈與血氣,能夠自行幻化外貌。妖族在變身之後,擁有療癒能力,且續戰力為四族之最,生存能力也最強。
  魔族,在乎的是精神意志的修煉,習性如同孤鳥一般,難以親近。魔族也擅長法術作戰,但對敵方造成的傷害卻如同凌遲。
  獸族,擁有上古巨獸的血統,嗜血好殺,慣於貼身近戰、高速衝擊,且爆發力強,獸族獨有的物理攻擊,令敵方不死也中傷。

煉妖系統 提煉出超炫神裝
  《煉妖傳》獨創「煉妖系統」,讓玩家隨心所欲提煉超強裝備。天生賦予的「神裝」,從來不需卸下,也不必換裝,這套神裝可千變萬化,透過「煉妖系統」的淬鍊,神裝可在每一次提煉升等後煥然一新,展現各式酷炫樣貌。
  為追求裝備能力的提升,玩家可在戰鬥中收集各色妖魂,透過「煉妖系統」的煉化、打孔、鑲嵌、合成、摘除、附靈、覺醒、精練等功能,將妖魂與裝備融為一體,大幅強化裝備的各種技能。

悟道系統戰鬥中領悟法術
  《煉妖傳》特有的「悟道系統」,讓玩家在激戰神魔的同時,尋求「悟道」之趣。《煉妖傳》完全突破傳統的技能樹,開放讓玩家在戰鬥中不受限「悟道」,習得各式高強技能,為遊戲角色開創更豐富的發展可能性。悟道習得的法術,依厲害程度分為-白、綠、藍、紫、橙五種等級,所有玩家皆以橙色等級的絕招為修煉目標,期望達到最高境界。

門派系統開啟對戰的爭端
  《煉妖傳世界中,有鐵的紀律,其中最令人耳目一新的就是「陣營」及「門派」機制。當你成為《煉妖傳》的一份子,選邊站勢在必行,玩家只能選擇投入「天」、「龍」、「冥」其中一個陣營,一旦選定陣營之後,其他陣營的人事物,即與你再無瓜葛,從此互為仇敵,開啟對戰的火苗。
  自認具備組織能力及領導風範的玩家,只要等級達到25級,即可自立門派、廣納門徒。羽翼未豐的新手玩家,則可拜入任一門下,被欺負時還可以call兄弟助陣。加入門派之後,即可獲得門派任務,習得專屬的門派技能。

華麗座騎馳騁沙場羨煞人
  《煉妖傳》中的超酷炫座騎,也令玩家為之瘋狂,其中最受歡迎的,莫過於華麗的「鳳凰」,玩家可騎乘在鳳凰的美麗羽翼上,馳騁在空中,羨煞他人眼光。另外還有超人氣的可愛「神獸」,外型像極了時下最夯的草泥馬,討喜的模樣也令玩家趨之若鶩。
注意事項:文章內容來源於通路王和煉妖傳遊戲網站
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星曲活動一:首儲送大禮

星曲活動一:首儲送大禮
活動期間,所有沒有儲值過《星曲》新伺服器的帳號都可以參加本次活動,只要首次儲值任意金額鑽石,即可獲得價值1888鑽石的首儲禮包。活動期間,每個帳號只可以獲得一次首儲禮包,活動獎勵無法進行累加。

星曲

活動時間:永久
活動獎勵:60萬黃金,20級史詩飾品套2件(根據職業配置),金剛鑽*2,1級洗練石*100,6級幸運石*8 (總價值1888鑽石)
注意事項:

1、每個帳號只有第一次儲值可以獲得獎勵,重複儲值不可重複獲獎;

2、獎勵物品將在儲值後立即發送到遊戲內郵箱中,物品獲得即綁定角色。